军团战棋英雄时代是一款融合军团战争和策略对战的游戏,拥有丰富的英雄和技能。当敌人无法忍受时,将会派出手下进攻你。每个槽位可以插入不同等级的知识卡。游戏背景设定在西方魔幻世界,并配有完善的科技树系统,场景画面精美细腻。游戏还提供了丰富的奖励,喜欢这类游戏的玩家不容错过,可以亲自打造属于自己的战役。游戏的玩法简单易懂,快来尝试一下吧。

1、真正的回合制策略战棋
与市面上常见的战棋游戏不同,我们将本作设计成集探索、扩张、开发和征服于一体的策略游戏。
2、多种族,多单位,多魔法
游戏包括四大主要种族,每个种族由9个单位和3个英雄组成,每个种族还拥有独特的9种魔法。每个单位都有其独特的特点,并不是单纯的数值提升,除了基础单位外,每个单位还拥有独特的技能和定位。占领特定建筑后,玩家可以召唤额外单位,且在探索过程中,还会遇到多个BOSS单位等待挑战!
3、多种自由组合,打造随机的世界
在自定义游戏中,每局的地图都会通过算法随机生成,保证每一局都能带来全新的体验。游戏提供了6种不同类型的地图,分别是大陆、大平原、山地、地中海、群岛和环岛。
此外,玩家还可以自由选择地图大小、游戏难度、势力数量、各势力的种族、队伍组成及势力颜色等。
4、丰富的事件系统带来更多选择与惊喜
游戏中有近百种随机事件,它们会在游戏过程中产生不同的影响。玩家需要根据当前局势做出选择。
5、强大的地图编辑器,允许玩家自由编辑游戏地图和战役
在自定义地图中,玩家可以自由编辑地图,创建自己的英雄并为其设计技能,还能调整单位属性或自定义种族等功能。游戏内置的MOD系统让玩家完全可以按照自己的想法打造属于自己的游戏内容。
军团战棋英雄时代玩家该如何选择其他种族呢?相信玩过PC端游戏的朋友应该很熟悉其中的玩法。那么在手游中如何选择其他种族呢?下面我来简单介绍一下。
目前手机端只能选择人族,想要尝试其他种族的玩家需要在Steam购买PC版。
人族:人族在游戏中具有较强的均衡性,单位价格适中,整体强度也是中等,三个英雄分别是战士、法师和牧师,十分标准,因此非常适合新手玩家;
亡灵大军:亡灵大军的优势在于单位价格较低,擅长通过数量压制。亡灵的伤害主要依赖于各种debuff和墓碑效果,例如瘟疫可以持续掉血,降低敌人攻击力并回复己方生命。三个英雄中,死骑适合对抗多敌,巫妖和骷髅王的配合十分强大,能够有效增强亡灵大军的整体战斗力;
蒸汽族:蒸汽族的单体作战能力是三大种族中最强的,主要通过技能产生位移并造成伤害。蒸汽族的英雄如机械领主,能够进行多种击退与控制,机械师和机械城堡也与之前没有太大区别,总体来看依然是一个非常强力的种族。

需要改进的地方:
首先是开局节奏的问题。由于城堡等级限制,开局无法升级城堡,只能建造一个单位,导致前几回合的节奏较慢;
其次是小兵的装备问题。开局时我制造的几个小兵还没有装备,导致他们整场游戏都没有装备。这可以改进为所有同类单位自动共享装备;
最后是天气系统。游戏中经常出现连续两次日食或狂风的现象,尤其是连续两次日食有些不科学,而且有点令人不适。

【基础知识】
移动力:单位的移动需要消耗一定的移动力,当移动力用尽时,单位将无法继续行动。
空中视野:空中单位的视野不受山脉等地形影响,能够看到更远的地方。
不可阻挡:具有此属性的单位会免疫晕眩、沉默、减速等控制效果。
控制区域:当单位经过敌人的控制区域时,将消耗所有的移动力,如果移动力不足,则无法通过该区域。
【单位类型】
陆地轻型单位:标准陆地单位,无法进入深海区域。
陆地重型单位:重型陆地单位,在复杂地形中需要额外消耗1点移动力。
飞行单位:飞行单位可以自由穿越敌人的单位,且不受地形限制。
水生单位:水生单位能够在水域内自由移动,但无法上岸。
两栖单位:两栖单位能够在水中自由移动,并可以上岸,所有陆地地形的移动力需求增加1。

玩家可以自由设置对手
你可以选择游戏的难度、势力划分和种族设置等,定制一场专属于你的对局。
-知识科技系统
知识资源用于解锁科技卡,每个槽位可以插入不同等级的知识卡。大部分知识卡为通用卡,而每个军团还有专属的科技卡。科技的升级能够提升经济产出、增强单位能力以及强化魔法效果。
-单位强化系统
锤子资源用于提升单位的战斗力,对所有相同类型的单位有效。每种单位都有独立的天赋树,玩家可以根据天赋树的不同发展方向,定制不同功能的单位。除了天赋树外,玩家还可以为单位装备不同的部件。
-随机事件系统
游戏中会触发上百种随机事件,每个事件都会影响游戏进程,带来不同的变化。
-天神系统
游戏中有两位天神,玩家可以占领地图上的祭坛并进贡某位天神,从而获得该天神的魔法。但是,进贡某位天神会引起另一位天神的不满,最终他可能会派出使者对玩家发动攻击,甚至亲自出手。
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