米那斯伊希尔那张破城墙就是新手村,开局强制你在这打攻城战,满地半兽人营地绕得人头晕,爬墙暗杀还得盯紧伊缀尔那小妮子别跑丢。魔多四块地界才是真主场,瑟罗尔雪山藏着冰窟窿和矮人废墟,基利昂的丛林里据点全挂在树顶上,葛哥洛斯烂泥潭陷脚不说攻城梯还少,西里斯昂哥熔岩洞更阴险,火坑边上打架稍不留神就变烤肉。
开地图核心是攻城链系统,每块地都得先宰酋长再打堡垒。瑟罗尔主线逼你占第一个堡垒,城墙缺口多适合菜鸟练手;葛哥洛斯沼泽据点易守难攻,没四五队保镖根本拿不下箭塔。野外遭遇战全看脸,指不定哪个山坳里蹦出自称"墓穴行者"的神经病变异体,这种稀有款兽人砍死能爆金装。

情报系统比狗鼻子还灵,审问兽人探子能挖出隐藏哨站位置。诺恩矿区深处有条密道直通兽人老巢,不审根本找不到入口;米那斯魔窟的悬崖据点更绝,得操控狂兽撞塌承重柱才能进内场。宿敌任务刷新的复仇目标会跨地图追杀人,在葛哥洛斯结仇的弓箭手可能突然出现在基利昂酒馆里堵门。

地图彩蛋藏得刁钻,米那斯伊希尔城门炸塌后,残骸堆里能扒到刚铎士兵的传奇护腕;瑟罗尔最高峰洞穴摆着咕噜的破鱼叉,捡完触发特殊嘲讽语音。魔多黑门废墟看似荒凉,半夜会刷新戒灵骑士巡逻队,硬刚必死但偷摸尾随能摸进隐藏军械库。

攻城器械位置决定战术,西里斯昂哥的投石车架在熔岩瀑布顶,占领后直接轰塌对方兽栏;基利昂的毒液弩炮更毒,挨三发全体守军就会陷入癫狂。城墙防御弱点要用精灵视野扫描,发蓝光的承重柱砍两刀就塌,比傻乎乎爬城门省事得多。
操控雏龙俯冲能解锁高空视野,葛哥洛斯沼泽雾区全靠这招探路;驯服冰霜雪怪可撞开瑟罗尔的封冻密道。地图互动元素比前作多三倍,善用环境陷阱比埋头砍刀高效。